Roblox ima veću mjesečnu aktivnost igrača nego Steam i PlayStation zajedno

Industrija videoigara u 2025. godini imala je čitav niz problema, od mnogobrojnih otkaza radnika i otkazivanja igara do naglog povlačenja investitora.
Ukupna potrošnja na kupovinu igara i mikrotransakcije na konzolama je pala za 11 posto u odnosu na 2024.
Najveći se rast potrošnje događa na kineskom tržištu, sve više se troši na pretplatničke usluge, a zatim slijedi i podatak zbog kojeg će mnogi rukom prekriti usta, piše hcl.
Od ukupnog neto rasta cjelokupnog tržišta videoigara, za čak 67% povećanja zaslužna je jedna platforma – Roblox.
Drugim riječima, Roblox je trenutno najveći pojedinačni pokretač rasta u globalnoj industriji videoigara.
U 2025. godini je Roblox tako imao više dnevno aktivnih korisnika nego PlayStation, Xbox ili Nintendo Switch.
Gledajući prema provedenom vremenu na mjesečnoj bazi, u Robloxu igrači provode dvostruko više sati nego na Steamu.
Zapravo, kad zbrojimo mjesečnu aktivnost igrača na Steamu i PlayStationu – Roblox je i dalje u prednosti!
(Mostarski.ba)










