Roblox ima veću mjesečnu aktivnost igrača nego Steam i PlayStation zajedno

130016

Industrija videoigara u 2025. godini imala je čitav niz problema, od mnogobrojnih otkaza radnika i otkazivanja igara do naglog povlačenja investitora.

Ukupna potrošnja na kupovinu igara i mikrotransakcije na konzolama je pala za 11 posto u odnosu na 2024.

Najveći se rast potrošnje događa na kineskom tržištu, sve više se troši na pretplatničke usluge, a zatim slijedi i podatak zbog kojeg će mnogi rukom prekriti usta, piše hcl.

Od ukupnog neto rasta cjelokupnog tržišta videoigara, za čak 67% povećanja zaslužna je jedna platforma – Roblox.

Drugim riječima, Roblox je trenutno najveći pojedinačni pokretač rasta u globalnoj industriji videoigara.

U 2025. godini je Roblox tako imao više dnevno aktivnih korisnika nego PlayStation, Xbox ili Nintendo Switch.

Gledajući prema provedenom vremenu na mjesečnoj bazi, u Robloxu igrači provode dvostruko više sati nego na Steamu.

Zapravo, kad zbrojimo mjesečnu aktivnost igrača na Steamu i PlayStationu – Roblox je i dalje u prednosti!

(Mostarski.ba)

Podijeli:
Ispod clanka banner
  • Engleski navijači ogorčeni uslovima: Utakmicu gledali “iz zatvora”

  • Zrinjski – Crystal Palace: Neriješeno u Mostaru

  • Za Erdoana i Ellu: Skup podrške Sarajevu u Banjoj Luci

  • Dodik: Čović je slikanjem s Thompsonom uvrijedio Srbe i Jevreje

  • Registrovan zemljotres u Hercegovini

SB Banner 1

■ Povezano

  • ChatGPT dobija Lockdown Mode za veću sigurnost podataka

  • RGM produkcija: Može li se uz pomoć aplikacija ili AI učiti strani jezik?

  • Napravljen najmanji QR kod na svijetu

  • EU uvodi pravila za TikTok